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UNAM lanza videojuego Uk’ux Ixim para preservar el idioma maya k’iche’

“Uk’ux Ixim”, es el videojuego para preservar la lengua k’iche’ que está al alcance de niños y adultos.

La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) ha presentado “Uk’ux Ixim” (que en k’iche’ significa “Corazón de maíz”), un videojuego educativo diseñado para niñas y niños de educación básica en Guatemala, con el objetivo de revitalizar y preservar la lengua k’iche’, la segunda más hablada en el país guatemalteco.

Origen y objetivo del proyecto

El desarrollo se realizó en la Facultad de Estudios Superiores (FES) Aragón, bajo la dirección de Liliana García Montesinos, de la coordinación del Laboratorio de Cultura, Educación e Innovación Digital.

Este grupo inter y multidisciplinario (incluyendo a docentes, estudiantes y un etnomatemático guatemalteco) tomó como base narrativa el Popol Vuh, libro sagrado maya, para adaptar mitos y cosmovisión del pueblo k’iche’ en una experiencia lúdica.

Dinámica y contenidos

El videojuego, disponible gratuitamente en Google Play para dispositivos móviles 2D, consta de cuatro niveles en los que los jugadores:
•Recolectan granos de maíz.
•Superan obstáculos.
•Resuelven rompecabezas glíficos.
•Activan memoramas con pronunciación k’iche’-español.
•Siguen la historia de los héroes gemelos Hunahpú e Ixbalanqué, y criaturas míticas como “El Encanto” —una mezcla de jaguar y Kukulkán.
Juego de plataformas en 2D basado en la cultura Maya K'che, imagen de captura de pantalla del juego en la tienda de aplicaciones, con gráficos coloridos y estilo pixel art para inspiración y entretenimiento cultural. – SoyMigrante.com REVISTA
El videojuego está disponible para PlayStore. (Foto: UNAM)

Herramienta pedagógica y cultural

Parte del propósito es fortalecer la enseñanza del k’iche’ en niños que, según docentes en Guatemala, han ido perdiendo conexión con su idioma materno, dado el creciente interés por el inglés y la falta de transmisión generacional. El juego incluye traducción y narración bilingüe, ofreciendo apoyo fonético y visual para el aprendizaje contextual.

Pruebas y expansión

Aunque el objetivo principal es el contexto guatemalteco, la UNAM realizó pruebas piloto en escuelas primarias de Oaxaca, donde niños sin conocimiento previo de k’iche’ lograron formar y escribir palabras luego de interactuar con la app. Además, profesoras guatemaltecas participaron para enriquecer contenidos, fortaleciendo el vínculo entre educación formal y patrimonio lingüístico.

Próximos pasos

La parte inicial del videojuego ya está disponible. La segunda fase, con nuevos niveles y contenidos, será presentada el 25 de julio en Quetzaltenango, Guatemala.

Esta iniciativa representa una apuesta innovadora para revalorizar las lenguas originarias mediante tecnología culturalmente pertinente, y podría convertirse en modelo replicable para otras lenguas indígenas en América Latina.

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Marysabel Aldana Periodista, SoyMigrante.com REVISTA
Periodista guatemalteca con experiencia en periodismo escrito, digital y televisivo. Ha cubierto temas de política, actualidad nacional e internacional, artes, cultura y salud.
Periodista guatemalteca con experiencia en periodismo escrito, digital y televisivo. Ha cubierto temas de política, actualidad nacional e internacional, artes, cultura y salud.

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